Hier möchte ich euch kurz und knapp erläutern wie ihr die Half Life Models bzw. jene Models verwandter Mods, wie zum Beispiel Counter-strike. Dazu benötigen wir logischerweise die Models, ein Grafikprogramm sowie HLMV (Half-Life Model Viewer) 1. Schritt -startet euren HLMV und ladet euer Model. Die standart Half-Life Models befinden sich im Counterstrike/cstrike/models/player/X/x.mdl. Das X steht für die jeweilige Klasse der Einheit. -öffnen könnt ihr das Model über “File”→“Load Model”
-klickt nun auf den Reiter “texture” in der waagerechten navi unterhalb des 3D Fensters
-wählt eure Textur an und drückt auf Export.(Gebt am besten der BMP Datei den gleichen namen, wie der Skin lautet)
2. Schritt
-startet ein Grafikprogramm (in meinem Falle Photoshop) und öffnet Bild -Die nächsten Schritt sind Photoshop abhängig. Ob diese in anderen Grafikprogrammen nötig sind ist je nach Programm entscheidend -Markiert alles eures geladenen Bildes[STRG]+[A] und schneidet dieses aus[STRG]+[X]. -erstellt dann eine neue Datei und fügt dort euer ausgeschnittendes, sich noch im Speicher befindenes Bild ein
-Nun müst ihr einen neuen layer erstellen unf füllt diesen Blau.
-Wählt also Compositing Modus color,soft light oder overlayer aus. Je nach geschmack :)
-Speichert dieses Bild fürs Web. Vorteil dieser Sache ist es, das dieser Speichervorgang automatisch 256 Farben und nicht mehr benutzt, und genau soviele brauchen wir.
-Danach öffnet ihr euer gespeichertes Bild, zum Beispiel mit paint und speichert dieses als *.bmp
3. Schritt
-ladet das Bild bzw. eigentlich ja die Textur über den Import Button im HLMV und speichert danach euer Model mit dem nun verändertem Skin über den “Save Model” Button, welcher sich unter dem “Import” befindet
Fertig :)